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Trabajo como un perro dia y noche

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Trabajo como un perro dia y noche, sobre el proyecto y los otros tres, como ya sabéis ... (o lo estoy empezando a saber) si tengo tiempo siquiera de leer estos posts. Solo estoy aquí para recordarte tus responsabilidades cuando llega el momento de revisar el juego (como siempre) y para recordarte que sigas jugando algunos juegos ... y algunos aún no han salido. Tengo tres de los grandes planeados este año, que es uno más que el año pasado, así que estad atentos.

No quiero que te metas en problemas, así que asegúrate de comprobar esto primero.

1. Lea las pautas de revisión. Puede que no haya tenido tiempo de leerlos, o puede que los haya olvidado. Te lo recordaré una vez más. Están bajo su perfil de revisión. Incluyen un montón de reglas y políticas, que incluyen cosas como "Publicar solo una reseña del último juego lanzado" y "No proporcionar spoilers". Como siempre, revisaré sus publicaciones y, si encuentro algún spoiler, lo eliminaré. Si sigue alguna de esas reglas, los moderadores tomarán medidas.

2. Sea cortés con sus compañeros revisores y lectores. Si no le gusta la forma en que otra persona está realizando una revisión, comunique sus inquietudes. Sin embargo, si no está de acuerdo con algo que ve o sobre lo que escucha en una revisión, comunique sus pensamientos al revisor en lugar de atacar al revisor personalmente. Una buena reseña debe ser informativa y entretenida de leer, y atacar o ser desagradable no lo llevará a ninguna parte.

3. Si encuentra que una revisión u opinión es incorrecta o necesita ser corregida, diga algo. Se anima a los revisores a realizar comentarios, correcciones o cambios en una revisión. Si tiene un problema con la revisión de alguien, dígalo en los comentarios de esa revisión. Si tiene una revisión que necesita ser corregida, háganoslo saber. Haremos todo lo posible para realizar las correcciones necesarias lo antes posible.

4. Si ve algo incorrecto en una reseña, infórmenos. Si hay un error en su revisión, háganoslo saber e incluya cuál cree que es el error. Sin embargo, asegúrate de no pasar al otro lado de la valla y acusar al crítico de tener una venganza contra tu juego favorito.

5. Por último, no se vuelva loco con las reseñas. Si cree firmemente que un crítico no le ha prestado a un juego la atención que merece o ha hecho un mal uso de su revisión de alguna manera, puede comentarlo y hacernos saber lo que está sucediendo. Sin embargo, asegúrese de mantenerlo en un nivel razonable de discurso. Si sus pensamientos se salen de control, los moderadores actuarán en consecuencia.

Regresaré mañana para más reseñas. ¡Disfruta el viaje!

Lunes, 27 de noviembre de 2010

Feliz lunes a todos. Las vacaciones de Acción de Gracias están llegando a su fin rápidamente, pero no me entristece verlas irse porque me da un pequeño descanso de escribir todas estas críticas. Hoy tengo la primera reseña de Star Trek Online. Además de haber sido escrita por mí, la revisión también fue escrita por mi amigo Matt. Escribe algunas críticas bastante interesantes y profundas. Echale un vistazo.

Antes de pasar a la revisión, quiero señalar que hemos escrito y revisado este juego por completo. Se publicó originalmente en agosto, pero se ha reeditado para que sea más actualizado e informativo. Está disponible en la columna de la derecha y en nuestra página de Star Trek Online.

He jugado un poco a Star Trek Online recientemente, pero estoy muy emocionado con las nuevas actualizaciones.

Todos vamos a ir a la guerra con los klingon.

Star Trek Online es muy divertido. Es una mezcla de MMO tradicional y gratuito. Me gusta esto, ya que no soy fanático de pagar una suscripción mensual. La historia es un poco deslucida, pero ofrece algo de diversión e intriga. Juegas con Kirk, Spock o Bones (de Star Trek II) y exploras varios planetas con diferentes especies alienígenas, exploras nuevos sistemas estelares y derrotas a algunos de tus viejos enemigos de la franquicia.

Lo primero que haces es crear tu personaje. Puedes crear un personaje aún sin nombre con la raza predeterminada, Klingon. También puedes hacer que cualquier personaje se parezca a cualquiera de los miembros del reparto, pero el predeterminado es Kirk, Spock o Bones. Me gusta tener las diferentes razas disponibles, ya que puedes ver las características de los alienígenas de cerca y personalmente. También soy un gran admirador de las características de Klingon, aunque algunas de las diferentes razas tienen sus propias características únicas.

Obtienes una buena cantidad de libertad y personalización. No estás limitado a la clase o raza que eres. Eres libre de cambiar tu apariencia, armas e incluso tu nave. Las razas no son las mismas en todos los planetas. Algunos planetas están llenos de klingon, otros de romulanos y algunos con una mezcla de ambos. Las armas tampoco son las mismas, por lo que tienes algunas opciones para comenzar. El barco tampoco es el mismo, pero se puede usar para algunas cosas diferentes. El mayor problema es la clase, ya que en realidad no tienes otra opción. Estás limitado al que elijas en la creación de personajes. Puedes cambiarlo cuando cambias de arma, pero eso no ayuda si quieres cambiar a algo que no puedes equipar.

Lo mejor de Star Trek Online es el combate. Tiene su confiable phaser, disruptor y su "rayo nervioso" Vulcano. El phaser es el arma predeterminada y funciona bien para tus necesidades. Tiene un suministro limitado de munición, y debes cambiar entre objetivos para hacer uso del nuevo. Se puede usar para ataques a distancia, al igual que los phasers reales de la serie original. Sin embargo, el disruptor tiene algunas ventajas. Puede usar ataques a distancia e incluso puede usarse cuerpo a cuerpo. Además, tiene un efecto de rayo morado de aspecto atractivo cuando golpeas. De hecho, cuando vas al cuerpo a cuerpo, obtienes el mismo efecto. El disruptor también puede disparar rayos, y he descubierto que hace el mejor trabajo para alcanzar objetivos. No hace tanto daño como el phaser, pero funcionará en caso de apuro. El rayo nervioso de Vulcano es la estrella del espectáculo. Si tiene suerte, es posible que pueda usarlo para aturdir a la gente. De lo contrario, probablemente los aturdirá durante un corto período de tiempo.

Las clases son donde radica el problema. He jugado con todos ellos y todos tienen problemas. El primero que probé fue el Klingon Rder. Se supone que es un luchador rápido y ágil que se lanza a la batalla rápidamente. En realidad, no puede atacar, por lo que es un poco inútil. En cambio, puede atacar a los aliados del enemigo desde la distancia. Eso estaría bien, excepto que se hace a muy largo plazo. Es molesto y es una especie de desperdicio de clase.

El siguiente que probé fue el Romulan Soldier. Es lo mismo que el Klingon Rder, excepto que es cuerpo a cuerpo en lugar de largo alcance. Si no puede atacar, es completamente inútil y no hay forma real de hacerlo.

La siguiente clase que probé fue Romulan Captn. Tiene las mismas habilidades que el soldado, excepto que tiene la capacidad de pedir refuerzos. Una vez que hayas solicitado una nueva ola de refuerzos, las otras clases dejarán de atacarte y empezarán a atacarte. Esto es un problema porque no puedes ser atacado si no estás en la habitación. Además, los refuerzos son muy buenos, por lo que es posible que estés luchando.


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